Gryfino Open I 2020 On-line REGULAMIN

Turniej szachowy

Gryfino Open I 2020 On-line

Regulamin

1. Organizator: UKS Biały Pion Gryfino. Współorganizator: Serwis szachy.info

2. Termin i miejsce rozegrania zawodów: 3 maja 2020, godz. 18:00

Na platformie chess.com, pod adresem: https://www.chess.com/live#t=1211079. Możliwość zapisu do turnieju pojawi się godzinę przed rozpoczęciem rozgrywek.

3. Warunki uczestnictwa:

a. Posiadanie konta w serwisie chess.com. Darmowa rejestracja:https://www.chess.com/register

b. Przynależność do klubu szachowego “szachy.info”. Naciśnij “Dołącz” na stronie: https://www.chess.com/club/szachy-info

c. deklaracja braku pomocy osób trzecich oraz korzystania z silników komputerowych

4. Kto może zagrać?  W turnieju Gryfino Open Online mogą wziąć udział wszyscy zawodnicy spełniający warunki opisane wyżej. Udział w turnieju jest bezpłatny.

5. System rozgrywek: 9 rund systemem szwajcarskim, tempo gry 5+5, czyli 5 minut na partię i dodatkowo 5 sekund po każdym posunięciu.

6. Nagrody: zawodnik za 1 miejsce otrzyma tytuł zwycięzcy Gryfino Open Online 2020.Przewidziane nagrody niespodzianki dla uczestników.

7. Postanowienia końcowe:

Końcowe wyniki zostaną podane po weryfikacji partii pod kątem korzystania z niedozwolonej pomocy. Zawodnicy zobowiązani są do przestrzegania zasad fair-play. Reklamacje związane z problemami technicznymi nie będą uwzględniane. Uczestnictwo w turnieju jest równoznaczne z akceptacją zapisów Komunikatu Organizacyjnego. Ostateczna interpretacja komunikatu należy do Organizatora.

Więcej informacji udziela: Krzysztof Rudnicki gdk.lwy@wp.pl

Możliwość dołączenia włączy się o 17:00 w dniu turnieju.

G-O 2020 online REG.

ZAPRASZAMY

Kl. Szachowe SP-2; Grupy BP Szkolenie-2 26.04

Szachy z Białym Pionem (26.04)

Wirusowi… SZACH-MAT!

Temat dla: kl. 1b SP-2 oraz gr. I BP

MAT – ćwiczenia:

MAT – kończy partię szachową!

W szachach nie wygrywa ten, kto zbije więcej bierek przeciwnika,

ale ten…komu uda się pojmać (wziąć do niewoli) Króla przeciwnika

SZACH-MAT

To pozycja w której Król nie ma żadnej obrony!

1. Ucieczki 2. Zasłony 3. Zbicia

Bez Króla nie ma gry! Poddaje się całe wojsko!

MAT – pozycje przykładowe!!!

Zadania do rozwiązania dla klasy 1b

POWODZENIA!

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Szachy z Białym Pionem (26.04)

Wirusowi… SZACH-MAT!

Temat dla: kl. 2b SP-2 oraz gr. III BP

Gra środkowa cz. I :

Gra środkowa w partii szachowej rozpoczyna się…gdy zawodnicy rozwinęli już swoje figury, najczęściej zabezpieczając także pozycję króla dzięki roszadzie. W grze środkowej, zawodnicy dążą do zdobycia przewagi pozycyjnej lub materialnej, bądź też stwarzają groźby mata królowi przeciwnika.  UWAGA !!! W środkowej fazie gry, obie strony starają się wymusić na przeciwniku błąd, który da im przewagę.

Ważne – 1! nie ułatwiamy przeciwnikowi gry własnymi błędami!!!

Ważne – 2! mając przewagę, wymieniamy figury a mając stratę – NIE!

ZADANIA:

POWODZENIA!

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Szachy z Białym Pionem (26.04)

Wirusowi… SZACH-MAT!

Temat dla: kl. 3b SP-2 oraz gr. II BP

Widełki cz. II:

WIDEŁKI podwójne uderzenie cz. II

Z podwójnym uderzeniem (widełkami) mamy do czynienia wtedy, kiedy jedna z naszych bierek atakuje dwa miejsca (najczęściej figury) w obozie przeciwnika. Efektem ataku jest zdobycie przewagi czyli: zbicie bierki lub uzyskanie lepszej pozycji

ZADANIA:

POWODZENIA!

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Kl. Szachowe SP-2; Grupy BP Szkolenie-1 16.04

Szachy z Białym Pionem 

Wirusowi… SZACH-MAT! (16.04)

Temat dla:  kl. 1b SP-2 oraz gr. I BP 

ROSZADA:

Materiały: M.Zielińska „Gramy w Szachy”

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Są cztery sytuacje, kiedy nie można zrobić roszady:

  1. Kiedy na drodze króla i wieży stoją jakieś figury,

  2. Kiedy Król jest szachowany,

  3. Kiedy pole przez które musi przejść król (lub to, na którym stanie) jest atakowane przez bierkę przeciwnika,

  4. Kiedy Król lub Wieża wykonały wcześniej inny ruch (roszada musi być pierwszym ruchem tych figur w partii szachowej)

Szachy z Białym Pionem

Temat dla: kl. 2b SP-2 oraz gr. III BP

WARTOŚĆ BIEREK:

Materiały:M.Zielińska „Gramy w Szachy”

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Szachy z Białym Pionem

Temat dla: kl. 3b SP-2 oraz gr. II BP

WIDEŁKI -podwójne uderzenie

Materiały: M.Zielińska „Gramy w Szachy”

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

gdk.lwy@wp.pl

Konkurs-2 'Wielkanocny’ * WESOŁYCH ŚWIĄT 06.04

Zdrowych i Pogodnych

ŚWIĄT WIELKANOCNYCH

życzy: UKS Biały Pion

 

Szachy z Białym Pionem

Wirusowi… SZACH-MAT!!! (06.04)

„WIELKANOCNY”

KONKURS-2

Zadań Szachowych  z NAGRODAMI !!!

Ida Babińska – najmłodsza szachistka UKS Biały Pion  /rocznik 2014/  rozwiązuje  zadania „Konkursu  Wielkanocnego”. Zdj. J. Pejska

Tomek Zabadała – podczas partii z młodszym braciszkiem Mateuszem.   Zdj. A.Zabadała

Szymon Soszka przy pracy nad Konkursem Wielkanocnym Zdj. Sz.Soszka

 

MAT # 1, 2 i 3 posunięciach

(44 zadania o różnym stopniu trudności )

Nagrody i niespodzianki dla wszystkich !!!

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Część 1

Zadania dla klas szachowych 1b, 2b, 3b „pierwszy krok”

MAT w 1 posunięciu (zadania 1-12)

(ruch białych)

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl 

Część 2

Zadania dla klas szachowych 1b, 2b, 3b oraz początkujących

MAT w 1 posunięciu (zadania 13-24)

(ruch białych)

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Część 3

Zadania dla klas szachowych  2b, 3b

oraz szachistów turniejowych

MAT w 2 posunięciu  (zadania 25-36)

(ruch białych)

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Część 4

Zadania dla klasy szachowej 3b

oraz zaawansowanych

MAT#2 (zadania 37-41)

  MAT#3 (zadania 42-44)

(ruch białych)

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Konkurs-1 'ZIELONY’ MAT#2 01.04

Szachy z Białym Pionem

Wirusowi… SZACH-MAT!!! (01.04)

UWAGA! UWAGA!

ZADANIA – DLA WSZYSTKICH!!!!

Konkurs-1    'ZIELONY’

MAT # 2

(Mat w dwóch posunięciach – zadania 609-640)

Nagrody dla najlepszych!!!

oraz tych którzy przyślą – najwięcej rozwiązań!!!

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Przykładowa Odpowiedź: np. 609// 1. g4 – Kh4  2. Hh6X

Czekam na rozwiązania gdk.lwy@wp.pl

Powodzenia!!!